กฎของเกมใน Go

Go เป็นเกมที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อและน่าสนใจซึ่ง แต่ไม่ได้เป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่เด็กสมัยใหม่ ในขณะเดียวกันความสนุกสนานนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาทักษะที่มีประโยชน์หลายอย่างเช่นความเพียรความเพียรความเข้มข้นเป็นต้น นั่นเป็นเหตุผลที่พ่อแม่ที่อายุน้อยได้รับการแนะนำให้นำบุตรหลานของตนเข้าสู่เกมจีน Go เข้าใจหลักเกณฑ์ที่จะไม่เป็นเรื่องยากแม้กระทั่งสำหรับเด็กนักเรียนที่อายุน้อยกว่า

กฎของเกมใน Go for beginners

หากต้องการเล่น Go คุณต้องมีบอร์ดขนาดพิเศษ 19x19 เส้นรวมทั้งหินสีดำและสีขาวเพื่อใช้ในการย้ายเกม ความสนุกสนานนี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสองคนซึ่งโดยใช้จำนวนมากตัดสินว่าใครจะได้ชิปสีขาวและดำ

ในกรณีนี้การย้ายครั้งแรกจะทำโดยเจ้าของก้อนกรวดสีดำซึ่งทำให้หนึ่งในนั้นไปยังจุดตัดกันของเส้นใด ๆ คุณสามารถทำได้โดยไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ คุณสามารถวาง Checker ไว้ที่จุดใดก็ได้รวมทั้งด้านข้างและมุม

ในอนาคตการเคลื่อนไหวจะดำเนินการในทางกลับกัน ในกรณีนี้หินที่ถูกวางไว้ก่อนหน้านี้ในสนามเด็กเล่นไม่ได้ย้ายที่ใดก็ได้และยังคงอยู่ในสถานที่ของพวกเขาจนกว่าจะจบเกมหรือจนกว่าพวกเขาจะ "กิน" โดยศัตรู

ชิปแต่ละตัวยืนอยู่บนสนามแข่งขันมีอิสระมากถึง 4 องศาหรือ "นาง" โดยความคิดนี้เราหมายถึงจุดที่อยู่ด้านบนด้านล่างซ้ายและขวาคือ:

ตามกฎกติกาหมากรุกใน Go play จะยังคงอยู่ในสนามจนกว่าพวกเขาจะมีอิสระอย่างน้อยหนึ่งองศา ถ้าทุกจุดฟรีซึ่งตั้งอยู่ในแนวตั้งและแนวนอนจากกลุ่มหนึ่งหรือกลุ่มก้อนหินจะถูกปิดจากช่วงเวลานั้นถือว่าถูกจับ ในกรณีนี้หมากฮอสดังกล่าวจะถูกนำออกจากสนามแข่งขันและการเข้าร่วมในเกมไม่ได้รับการยอมรับ ในทางกลับกันผู้เล่นที่สามารถจับภาพชิปของฝ่ายตรงข้ามอย่างน้อยหนึ่งชิปได้รับคะแนนที่เหมาะสม

ตัวอย่างต่อไปนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจเกม:

ข้ามที่นี่เป็นจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ซึ่งคุณจำเป็นต้องเดินไปหาเจ้าของหินสีดำเพื่อจับตัวหมากของฝ่ายตรงข้าม Zero - จุดที่คล้ายกันสำหรับคนผิวขาว รูปสามเหลี่ยมเน้นหินที่มีเพียงหนึ่งองศาของเสรีภาพนั่นคือผู้ที่สามารถจับภาพได้เนื่องจากการเคลื่อนไหวครั้งเดียว

เกมกระดาน Go จะเสร็จสิ้นตามกฎดังต่อไปนี้ผู้เล่นที่ไม่เห็นโอกาสในการเคลื่อนที่ให้พูดว่า "pass" และส่งผ่านไปยังฝ่ายตรงข้าม หากผู้เข้าร่วมที่สองสามารถดำเนินการใด ๆ ได้เขาก็มีสิทธิ์ที่จะย้าย มิเช่นนั้นผู้เล่นคนนี้ยังพับเก็บได้หลังจากนับคะแนน

นอกจากคะแนนสำหรับ "กิน" ชิปผู้เข้าร่วมจะได้รับคะแนนจำนวนหนึ่งสำหรับการยึดดินแดน หมายถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถโต้แย้งได้ ในกรณีนี้ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับหนึ่งจุดสำหรับแต่ละจุดตัดกันของเส้นที่อยู่ในอาณาเขตของตนเอง

เพื่อทำความเข้าใจว่าดินแดนมีการกำหนดแผนภาพต่อไปนี้จะช่วยให้คุณ:

ในภาพนี้อาณาเขตของสีดำจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไม้กางเขนและสีขาวที่มีเสียงดัง

เรียนรู้วิธีการเล่น แบ็คแกมมอน และ หมากฮอส