เกมแนะนำอาชีพ

ประสบการณ์ในทางปฏิบัติของหลายชั่วอายุคนแสดงให้เห็นว่ากระบวนการเลือกชนิดของกิจกรรมมีความซับซ้อนเพียงใด การค้นหาการโทรของคุณใช้เวลาและความพยายามมากและในที่สุดก็ไม่ได้ประสบความสำเร็จเสมอไป นักจิตวิทยาได้พัฒนาเกมและการฝึกซ้อมเพื่อรับรู้ความสามารถและพรสวรรค์เพื่อกำหนดทิศทางที่เหมาะกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งและเพื่อช่วยในการเลือกอาชีพของเขา เกมดังกล่าวเป็นวิธีการจำลองสถานการณ์เกี่ยวกับกิจกรรม ทาง วิชาชีพ ความสัมพันธ์ทางสังคม ในทีมวิธีแก้ปัญหา

เกม "ธุรกิจสู่อนาคต"

ในเกมสามารถมีส่วนร่วมได้ถึง 50 คน ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้เลือกทิศทางของ บริษัท ที่พวกเขาถูกกล่าวหาว่าทำงาน นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาจำเป็นต้องรับมือกับงานที่เกี่ยวข้องกับการเปิด บริษัท เขียนแผนธุรกิจ แก้ปัญหาปัจจุบันและปัญหาต่างๆ คณะลูกขุนประเมินว่าทีมของผู้เข้าร่วมที่มีปัญหาในการทำงานของ บริษัท ของพวกเขาอย่างไร

"อะไร, ที่ไหน, เมื่อไหร่?" เกมแนะนำอาชีพ

ใช้สำหรับนักจิตวิทยาเพื่อใช้เป็นแนวทางในการแนะแนวอาชีพสำหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย อุปกรณ์ที่จำเป็น: รูเล็ต, สนามเด็กเล่น, ฆ้อง, นาฬิกาจับเวลา, ซองจดหมายที่มีคำถาม, ผลสกอร์บอร์ด

เกมเริ่มต้นด้วยระยะเวลาเตรียมความพร้อม - การจัดทำคำถาม ในขั้นตอนนี้จะมีการดำเนินงานร่วมกันของผู้เข้าร่วมและผู้จัดงาน มีการเตรียมพร้อมสำหรับคำถามเกี่ยวกับอาชีพที่จะนำมาใช้ในเกม ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม 2 ถึง 4 ทีมต่อ 6 คน แต่ละทีมต้องตอบคำถามจากคู่แข่ง หากมีประสิทธิภาพมากขึ้นคุณสามารถดึงดูดผู้ชมให้เข้าร่วมเกมได้หากทีมไม่สามารถตอบคำถามได้ นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้การหยุดชั่วคราวและพักเพื่อให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับวิชาชีพ

เกมอาชีพของ Prakrnikov เป็นที่นิยมอย่างมาก เกมของผู้เขียนคนนี้ดีเพราะพวกเขาไม่จำเป็นต้องมีผู้เข้าร่วมจำนวนมากและสามารถจัดขึ้นที่บ้านกับพ่อแม่ของพวกเขา หนึ่งในเกมที่นำเสนอโดย Pryazhnikov เรียกว่า "หรือ - หรือ" สาระสำคัญของมันอยู่ในการเคลื่อนไหวของชิปบนสนามเด็กเล่นในเซลล์ที่มีโอกาสบางอย่างหรืออื่น ๆ สำหรับการทำงาน หรือการเติบโตส่วนบุคคล ผู้เข้าร่วมเลือกบัตรที่ชื่นชอบของพวกเขาและในตอนท้ายของเกมกำหนดชีวิตหรือสถานะมืออาชีพแต่ละของพวกเขาได้รับ

เกมคำแนะนำอาชีพ "เกาะ"

เกมแนะนำเด็กให้กับ "วิชาชีพที่ไม่มีคุณธรรม" และสอนว่าในแต่ละขั้นตอนในชีวิตแต่ละคนอาจต้องเผชิญกับความจำเป็นในการใช้ทักษะบางอย่าง เด็ก ๆ ได้รับเชิญให้ส่งว่าพวกเขาอยู่ในเกาะที่ไม่มีใครอาศัยอยู่และถูกบังคับให้เลี้ยงปลาสร้างบ้านรวบรวมผักและผลไม้ คณะลูกขุนประเมินความเข้าใจและทักษะของเด็กที่มาเกาะ